Por que FG% não é confiável?

No último texto vimos como as médias por jogo podem ser enganosas e deixam de lado uma grande parte da história. Agora nós vamos ver como o FG% não relata por completo a eficiência de pontuação do jogador. Para entender isso, vamos pegar o ano de 2006 com Chauncey Billups e Ben Wallace. Nessa temporada Billups arremessou 42% de quadra, 3% a menos da média da NBA, que foi 45%. Isso fez ele ser um pontuador ineficiente comparado a média da liga, correto? Nem tanto.

Na verdade não temos uma conclusão de qual métrica e aspecto o FG% usa, se são só arremessos de 2 pontos ou de 2 e 3 pontos juntos. “Ah, mas isso não importa”. Sabia que pra igualar a média de pontuação em 50% de aproveitamento nos arremessos de 2, o jogador precisa só de 33% de aproveitamento na linha de 3? Repetindo, 50% de 2 pontos vale a mesma coisa que 33% do perímetro. Então sim, importa.

I can hoop': Ex-Piston Chauncey Billups, 43, thinks he can hold his own in  NBA HORSE Challenge

E foi isso que houve com Billups. O equilíbrio de seu jogo não é mostrado no FG%. Ele tentou 12.4 arremessos por partida naquele ano, sendo 5.2 de 3 pontos em 43% de aproveitamento. E foram 7.2 tentativas por jogo de 2 pontos, em 41% de aproveitamento. Sendo assim 12.4 tentativas e nessas tentativas, 12.9 pontos. Equivalendo a 1.02 pontos por arremesso, o que é 51% de eficiência se contar ambos. O chamado eFG%, que pega arremessos de 2 e 3 e fazem a porcentagem.

Já seu companheiro Ben Wallace, teve um FG% de 51%, porém não tentou nenhum arremesso de 3. Foram 5.6 arremessos por jogo e 5.8 pontos, o fazendo ter os mesmos 1.02 pontos por arremesso. Mas e os lances livres? Que também fazem parte da pontuação, porém nunca foram usados como tentativas de arremesso. Então imaginem comigo um jogador está 1-5 de quadra, porém tivesse 18 lances livres na partida. O FG% nos contaria que ele fez 20 pontos em 20% de aproveitamento, o que parece algo bem bizarro. Mas, não existe brutal diferença entre 9 bandejas e 18 FT’s. Então hipoteticamente esse jogador teve 14 tentativas de arremesso (9 pares de lances livres e 5 arremessos de quadra), e teve 20 pontos, ou seja, 1.43 pontos por arremesso, o que é muito efetivo.

Em outra perspectiva ele teria que ter 71% de cestas de 2, pra gerar o mesmo número de pontos, no mesmo número de tentativas. Esse número se chama True Shooting Percentage (TS%). Retornando para a comparação, agora podemos ter o olhar geral e correto da situação. Billups teve 18.5 pontos por jogo em 15.2 tentativas e Wallace 7.3 pontos em 7.2 tentativas por partida. Isso dá pra Billups 1.20 pontos por arremesso, que equivale a um TS% de 60%, lembrando que TS% conta arremessos de 2, 3 e lances livres. Enquanto Wallace ficou com 1.00 pontos por arremesso em 50% de TS%. E é por isso que essa é a melhor métrica a se usar quando a gente for medir realmente a eficiência dentro de quadra de um jogador.

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